Что рисуют в этой вселенной, какие сцены читаются без объяснений и как разложить их по кадрам.

Игроки заперты в виртуальном мире, где смерть в игре означает смерть настоящую. Конфликты быстро становятся социальными: гильдии, законы, торговля, суд над игроками.
Интересна не механика, а общество: как люди договариваются, когда выйти нельзя. Описание билдов заменяет драму статистикой.
Суд гильдииИгрока обвиняют в убийстве другого игрока.
Раскадровать →ТорговецЭкономика внутри игры и её теневая часть.
Раскадровать →ВыходСлух о способе выйти, который стоит дорого.
Раскадровать →лидер, отвечающий за других
власть и правила внутри игры
преступность в мире без полиции
автор ловушки
Раскадровка сценыРазложи сцену по вселенной «Мастера меча онлайн» на 6 кадров: план, действие, реплика.
ОткрытьОбложка выпускаПридумай обложку фан-комикса по «Мастера меча онлайн»: композиция, герой, настроение.
ОткрытьРеплики в характереНапиши диалог героев «Мастера меча онлайн» для страницы комикса: коротко, по характеру, с местом под звук.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Через деталь в кадре, а не через подпись: костюм, техника, вывеска. В «Мастера меча онлайн» таких деталей много.
Резать на реплики по 5-7 слов и раскладывать по кадрам, иначе страница превращается в стену текста.
С той, где понятен конфликт без предыстории. Возьмите любую из списка выше.
Опишите сцену — агент разложит её по кадрам и даст реплики.
Собрать страницу →